Bestiario de Gemoria

Las razas primigenias nacieron de los Nueve Eternos. Estas son las criaturas que hoy pueblan el Imperio, las Tierras Prohibidas y los reinos más allá de la Barrera.

Fuego · Pyrion

Dragones

Descendientes directos de Pyrion, señor del fuego. Los dragones ancianos duermen bajo los volcanes de Ashkarn y despiertan solo cuando el mundo tiembla. Sus escamas contienen la llama primordial.

Peligro
Nv. recomendado 85+
Reino de Ashkarn
Tierra · Gaeroth

Orcos

Nacidos de la piedra y el barro por mano de Gaeroth. Fuertes, tribales y profundamente ligados a los picos rocosos. Los clanes del sur aún conservan tótems tallados en la roca original de su forja.

Peligro
Nv. recomendado 20–35
Montañas de Gaerdrak
⚡
Rayo · Raekor

Minotauros

Forjados por Raekor, portador del rayo, en yunques que aún cantan durante las tormentas. Guerreros de honor inquebrantable, sus astas conducen electricidad y su furia hace vibrar el suelo.

Peligro
Nv. recomendado 40–55
Estepas de Vraendhal
Luz · Lumiel

Elfos

Hijos de Lumiel, resplandor eterno. Longevos, sabios y guardianes de los bosques ancestrales. Los elfos altos habitan las torres blancas de Ilyanthir; los del bosque, los claros nunca hollados por el hombre.

Peligro
Nv. recomendado Variable
Bosques de Ilyanthir
⛧
Sombra · Nythar

Demonios

Progenie de Nythar, custodio de la oscuridad. Cruzan la Grieta cuando los sellos se debilitan. Sus formas varían: desde los sabuesos de humo hasta los grandes príncipes con nombre propio en el Códice Prohibido.

Peligro
Nv. recomendado 60–80
Abismo de Vhorrun
≈
Agua · Nymara

Sirénidos

Herederos de Nymara, dama de las aguas. Habitan las profundidades del Mar de Aelra y las cavernas inundadas bajo las ruinas costeras. Cantan verdades que enloquecen a quien las escucha entera.

Peligro
Nv. recomendado 45–60
Abisales de Aelra
❄
Hielo · Iskarya

Colosos de Escarcha

Levantados por Iskarya, corona del hielo, para custodiar la Barrera. Duermen dentro del muro mismo. Cuando la Corona se resquebraja, uno solo despierta y camina cientos de leguas antes de caer de nuevo.

Peligro
Nv. recomendado 90+
La Corona de Iskarya
↯
Viento · Aeryn

Céfiros

Espíritus de Aeryn, la Eterna del viento poco pronunciada. Invisibles al ojo común, se manifiestan como ráfagas con voluntad. Los pastores del altiplano los reconocen por el olor a ozono que dejan atrás.

Peligro
Nv. recomendado 25–40
Altiplanos de Ysveil
✧
Arcano · Elyndor

Golems Rúnicos

Construidos originalmente por Elyndor, tejedor de la magia, y replicados después por Eldran Veyr. Piedra grabada con runas vivas: mientras la runa canta, el golem obedece. Muchos aún vagan sin dueño.

Peligro
Nv. recomendado 50–65
Talleres de Aetherun

◈ Este bestiario se amplía con cada temporada. Las criaturas de las Tierras Prohibidas y los reinos más allá de la Barrera siguen siendo, en su mayoría, un misterio.